Δομή Επανάληψης - ΓΙΑ ......ΑΠΟ ...... ΜΕΧΡΙ
Παρασκευή 20 Μαρτίου 2026
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2ο - Ενότητα 2.2. Αλγόριθμοι : "Δομή Επανάληψης" (παρ. 2.2.7.4)
Πέμπτη 12 Μαρτίου 2026
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ: Κεφάλαιο 7o "Προγραμματισμός εφαρμογών για φορητέςσυσκευές"
Προγραμματισμός σε App Inventor
Ακολουθεί ένα φύλλο εργασίας που:
- περιγράφει τα βήματα για τη δημιουργία της εφαρμογής " Ζωγραφίζω με τα χέρια".
- δείχνει τον τρόπο που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το App Inventor χωρίς λογαριασμό google
- δείχνει τα βήματα που ακολουθούμε για να δούμε πως τρέχει η εφαρμογή στο κινητό μας και πως μπορούμε να την εγκαταστήσουμε.
Εφαρμογή " Ζωγραφίζω με τα χέρια ".
Πέμπτη 5 Μαρτίου 2026
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ: Κεφάλαιο 7o "Προγραμματισμός εφαρμογών για φορητέςσυσκευές"
Προγραμματισμός σε App Inventor
Ακολουθεί ένα φύλλο εργασίας που:
- περιγράφει τα βήματα για τη δημιουργία μιας απλής εφαρμογής " Your mood".
- δείχνει τον τρόπο που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το App Inventor χωρίς λογαριασμό google
- δείχνει τα βήματα που ακολουθούμε για να δούμε πως τρέχει η εφαρμογή στο κινητό μας και πως μπορούμε να την εγκαταστήσουμε.
Τρίτη 10 Φεβρουαρίου 2026
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ: Κεφάλαιο 7o "Προγραμματισμός εφαρμογών για φορητέςσυσκευές"
Ακολουθεί ένα φύλλο εργασίας που:
- περιγράφει τα βήματα για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού " Πιάσε τη σημαία".
- δείχνει τον τρόπο που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το App Inventor χωρίς λογαριασμό google
- δείχνει τα βήματα που ακολουθούμε για να δούμε πως τρέχει η εφαρμογή στο κινητό μας και πως μπορούμε να την εγκαταστήσουμε.
Δευτέρα 2 Φεβρουαρίου 2026
Εργασία Β΄τετραμήνου στις Εφαρμογές Πληροφορικής
Η εργασία σας για το Β΄ τετράμηνο θα είναι μία εφαρμογή κινητού χρησιμοποιώντας το περιβάλλον του App Inventor ή η δημιουργία μιας ιστοσελίδας σε html. Η εργασία θα είναι ομαδική των 2-3 ατόμων. Η εργασία μπορεί να παραδοθεί ως τις 30 Μαρτίου όπου είναι και η καταληκτική ημερομηνία παράδοσης. Δε θα δοθεί παράταση υποβολής της εργασίας.
Μέσα από αυτή την εργασία θα έχετε την ευκαιρία
- να χρησιμοποιήσετε τις γνώσεις που αποκτήσατε στον προγραμματισμό με AppInventor ή την html
- να αναζητήσετε και να πειραματιστείτε με επιπλέον δυνατότητες και εντολές του AppInventor ή της html
- να δημιουργήσετε μία εφαρμογή πρωτότυπη που λύνει ένα πρόβλημα ή εξυπηρετεί έναν σκοπό ή να δημιουργήσετε μία ιστοσελίδα της αρεσκείας σας.
Θέμα της εργασίας
Η επιλογή του θέματος για την εργασία σας είναι ελεύθερο. Μπορείτε να πάρετε ιδέες αναζητώντας στο διαδίκτυο.Αφήστε την φαντασία σας ελεύθερη.
Παραδοτέα της εργασίας
Για την εργασία σας θα πρέπει να υποβάλλετε δύο παραδοτέα:
1. Μια Εφαρμογή AppInventor (για φορητή συσκεύη με λειτουργικό android) ή τον φάκελο που περιέχει την ιστοσελίδα μαζί με όλα τα αρχεία που χρησιμοποιήθηκαν για την κατασκευή της.
2. Μία Παρουσίαση (Power Point / Google Slides / Libre Office Impress) που περιλαμβάνει σε 10-12 διαφάνειες:
- το θέμα της εργασίας και πως προέκυψε
- τη σχεδίαση της εφαρμογής-ιστοσελίδας
- την λειτουργικότητα της
- τον τρόπο συνεργασίας της ομάδας και τυχόν δυσκολίες που αντιμετωπίσατε
Τα βήματα υλοποίησης της εργασίας είναι τα εξής:
1. Υποβάλλετε στην eclass
ü τον κωδικό εισόδου στον AppInventor (π.χ. CODE- PLUS-WIN-NICE) και το όνομα της εφαρμογής σας (π.χ. ZARIA) ή τον φάκελο με την ιστοσελίδα και όλα τα αρχεία που χρησιμοποιήσατε.
ü τα ονόματα των μελών της ομάδας
ü την παρουσίαση της εργασίας
2. Παρουσίαση της εργασίας σας στη τάξη
3. Επίδειξη του τρόπου λειτουργίας της εφαρμογής - ιστοσελίδας
Στους παρακάτω συνδέσμους μπορείτε να βρείτε επιπλέον παραδείγματα και tutorials για εφαρμογές σε AppInventor έτσι ώστε να πάρετε ιδέες για να υλοποιήστε την δική σας εφαρμογή.
Διαθέσιμα tutorials για εφαρμογές στο AppInventor
Εφαρμογές AppInventor από την Ώρα του Κώδικα
Παραδείγματα Εφαρμογών σε AppInventor
Στους παρακάτω συνδέσμους μπορείτε να βρείτε επιπλέον παραδείγματα και tutorials για την HTML καθώς και online compilers έτσι ώστε να πάρετε ιδέες, να εξασκηθείτε για να υλοποιήστε την δική σας ιστοσελίδα.
HTML: HyperText MarkupLanguage
Κυριακή 1 Φεβρουαρίου 2026
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2ο - Ενότητα 2.2. Αλγόριθμοι : "Δομή Επανάληψης" (παρ. 2.2.7.4)
Δομή Επανάληψης - ΌΣΟ.......ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ
- On-line διερμηνευτή για την Ψευδογλώσσα και να εκτελέσετε συνολικά ή βηματικά τους αλγόριθμους των ασκήσεων του φυλλαδίου και
- τον σύνδεσμο Διαγράμματα Ροής για να σας δημιούργησετε τα διαγράμματα ροής (Flow Charts) των αλγορίθμων.
Καλή Εξάσκηση!!!
Παρασκευή 23 Ιανουαρίου 2026
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ: Κεφάλαιο 7o "Προγραμματισμός εφαρμογών για φορητέςσυσκευές"
Προγραμματισμός σε App Inventor
Ακολουθεί ένα φύλλο εργασίας που:
- περιγράφει τα βήματα για τη δημιουργία μιας απλής εφαρμογής " PhotoGallery".
- δείχνει τον τρόπο που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το App Inventor χωρίς λογαριασμό google
- δείχνει τα βήματα που ακολουθούμε για να δούμε πως τρέχει η εφαρμογή στο κινητό μας και πως μπορούμε να την εγκαταστήσουμε.
Εφαρμογή " Γκαλερί Φωτογραφιών".
Παρασκευή 16 Ιανουαρίου 2026
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ: Κεφάλαιο 7o "Προγραμματισμός εφαρμογών για φορητέςσυσκευές"
Προγραμματισμός σε App Inventor
Ακολουθεί ένα φύλλο εργασίας που:
- περιγράφει τα βήματα για τη δημιουργία μιας απλής εφαρμογής " ΤΟ ΠΙΑΝΟ".
- δείχνει τον τρόπο που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το App Inventor χωρίς λογαριασμό google
- δείχνει τα βήματα που ακολουθούμε για να δούμε πως τρέχει η εφαρμογή στο κινητό μας και πως μπορούμε να την εγκαταστήσουμε.
Δευτέρα 12 Ιανουαρίου 2026
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2ο - Ενότητα 2.2. Αλγόριθμοι : "Δομή επιλογής" (παρ. 2.2.7.3)
Σύνθετη και Πολλαπλή Δομή επιλογής
- On-line διερμηνευτή για την Ψευδογλώσσα και να εκτελέσετε συνολικά ή βηματικά τους αλγόριθμους των ασκήσεων του φυλλαδίου και
- τον σύνδεσμο Διαγράμματα Ροής για να σας δημιούργησετε τα διαγράμματα ροής (Flow Charts) των αλγορίθμων.
Καλή Εξάσκηση!!!
Σάββατο 10 Ιανουαρίου 2026
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ: Κεφάλαιο 7o "Προγραμματισμός εφαρμογών για φορητές συσκευές"
Προγραμματισμός σε App Inventor
Ακολουθεί ένα φύλλο εργασίας που:
- περιγράφει τα βήματα για τη δημιουργία μιας απλής εφαρμογής " ΤΑ ΖΑΡΙΑ".
- δείχνει τον τρόπο που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το App Inventor χωρίς λογαριασμό google
- δείχνει τα βήματα που ακολουθούμε για να δούμε πως τρέχει η εφαρμογή στο κινητό μας και πως μπορούμε να την εγκαταστήσουμε.